Разработчики не хотят «трогать осиное гнездо».
Создатель YouTube-канала Love it Film взял интервью у актера Джейсона Цумвальта, который известен геймерам благодаря озвучке Романа Беллика, двоюродного брата главного героя Нико Беллика в Grand Theft Auto 4. В процессе беседы блогер спросил, почему Rockstar Games до сих пор не представила ремастер этой культовой игры.
По мнению Цумвальта, причина может заключаться в контрактах SAG-AFTRA — крупнейшего профсоюза, защищающего интересы работников индустрии развлечений, включая членов Гильдии актеров США. Исполнитель роли Романа Беллика убежден, что Rockstar просто не желает «трогать осиное гнездо». Он также считает, что графика и анимация GTA 4 по-прежнему выглядят достаточно хорошо, из-за чего ремастер кажется очень актуальным.
Цумвальт вскользь упомянул известный инцидент с Rockstar, который вызвал конфликт. После выхода игры в 2008 году Майкл Холлик, озвучивший Нико Беллика, открыто поднял вопрос о заработной плате. После того как GTA 4 собрала более $600 млн за первые недели, актер в интервью изданию The New York Times сообщил, что за 15 месяцев работы над озвучкой и захватом движений он получил лишь около $100 тыс. Его контракт не включал никаких авторских отчислений (роялти) с продаж игры. Хотя Холлик не обвинял саму Rockstar, а указывал на несправедливые условия в профсоюзе, разработчики восприняли это негативно. В результате актер не был приглашен для записи новых реплик в двух сюжетных дополнениях, и разработчикам пришлось использовать старые аудиофайлы.
Сам Джейсон Цумвальт оказался в аналогичной ситуации. Он создал скетч под названием «Rent Roman», в котором показал, как из-за отсутствия процентов с продаж миллиардного хита он обанкротился, кредиторы выносят вещи из его дома, а он сам вынужден сдавать себя в аренду фанатам, чтобы играть с ними в GTA 4. Публикация видео совпала с заявлениями Майкла Холлика, и Цумвальт в итоге «попал под обстрел» со стороны Rockstar.
Слухи о следующем поколении четвертой Grand Theft Auto ходят уже давно. Например, инсайдер Tez2 еще в 2022 году заявил, что после неудачи ремастеров классической трилогии GTA, которые были разгромлены за ужасное техническое состояние на релизе, Rockstar отказалась от обновления Red Dead Redemption 2 и GTA 4. Источники Kotaku обнадежили: проекты не заброшены, но временно отложены.
А в мае 2025 года тот же Tez2 сообщил, что над новой GTA 4 работают уже год, и релиз можно ожидать совсем скоро. Якобы именно поэтому разработчики закрыли фанатский мод Liberty City Preservation Project (LCPP), в котором Либерти-Сити из GTA 4 переносили на движок GTA 5. Летом 2025 года геймеры заметили, что на сайте поддержки Rockstar при выборе платформы, на которой возникли проблемы в GTA 4, появилась новая опция — PlayStation 4: на этой платформе игра не выходила. Позже эту опцию убрали.
Фото: hi-tech.mail.ru

