Индустрии нужно развивать систему контентной маркировки.
Заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике Антон Горелкин отметил, что внедрение прокатных удостоверений для видеоигр не будет действенным в современных условиях российского рынка.
Его комментарий прозвучал после того, как председатель комитета Госдумы по развитию гражданского общества Яна Лантратова вновь подняла вопрос о прокатных удостоверениях для игр — аналогично кино.
По словам Горелкина, он поддерживает цель — защиту детей от нежелательного контента, однако считает, что вместо прокатных удостоверений необходимо развивать систему контентной маркировки. Он подчеркнул, что представители игровой индустрии также высказывали мнение о нежизнеспособности идеи удостоверений во время обсуждений на площадке Госдумы.
Горелкин добавил, что, несмотря на то что закон о маркировке еще не принят, некоторые компании уже применяют ее на добровольной основе. Остальные, по его словам, могут присоединиться к инициативе в любой момент, что станет «хорошим способом обозначить свое отношение к идее прокатных удостоверений».
Ранее мировой судья Таганского района Москвы наложил штраф в 2 млн рублей на американскую компанию Take‑Two Interactive Software (владеет Rockstar Games) за отказ локализовать персональные данные россиян.
Фото: hi-tech.mail.ru

