DLSS 5: Как новая технология влияет на производительность RTX 5090 в играх

Технология должна выйти в этом году

28 августа 2026, 10:38Консоли и игрыMPAK18

Вчера у нас была возможность оценить работу технологии DLSS 5 по нескольким скриншотам, а теперь в Интернете появилось полное видео от тех же увлечённых пользователей в игре Control.

На видео значительно яснее видно, как работает эта технология, и больше возможностей оценить качество изображения с её использованием и без неё. Чётко видно, что изменяются не только лица и сами модели персонажей. Изменения касаются также освещения и даже цветовой температуры.

Скриншот видео

Напоминаем, что в данный момент доступно несколько семи стилей, однако создатели видео, к сожалению, не проводят должного последовательного сравнения между ними.

Что касается производительности, то она действительно значительно падает: примерно вдвое. В итоге даже RTX 5090 в 4К обеспечивает лишь около 50 к/с. Насколько ситуация улучшится к моменту выхода, неясно, но при такой производительности большинству игроков эта технология будет просто недоступна, даже учитывая возможность активации апскейлера и генератора кадров. Напомним, что то, что изначально нам демонстрировали как DLSS 5, подразумевает именно технологию нейронного рендеринга, а не сам апскейлер.

Источники:YouTubeКонсоли и игры18Nvidia28 авг 10:38

Источник
Оцените статью
Dfiles.ru