Проект разрабатывается на Unreal Engine 5.
CD Projekt RED раскрыла вектор своей новой оригинальной вселенной Hadar — первого IP компании, который не основывается на литературных или настольных играх. Разработка стартовала еще в 2022 году, однако с тех пор информации не поступало. Первые сведения появились в вакансиях.
В объявлении о вакансии на должность директора по инженерии указано, что в Hadar будет «эмоциональный открытый мир, который запомнится игрокам». Студия акцентирует внимание на том, что проект разрабатывается на Unreal Engine 5 и ориентирован на крепкое сюжетное ядро — подход, традиционный для CDPR.
Недавно CD Projekt RED сообщала, что Hadar все еще находится на начальной стадии разработки — по состоянию на конец апреля 2026 года над проектом работали всего 24 человека. Для сравнения: над «Ведьмаком 4» трудятся 513 сотрудников, а над Cyberpunk 2 — 163.
В конце мая CD Projekt RED анонсировала третье сюжетное расширение для ролевой игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Аддон получил название «Баллады прошлого» — его разработкой занимается студия Fool's Theory (The Thaumaturge). Первые детали будут представлены на gamescom 2026.
Фото: hi-tech.mail.ru





