Игра получила 81 балл на Metacritic и около 72% положительных отзывов в Steam, однако версию для PC критикуют за проблемы с оптимизацией.
Шотландская студия Screen Burn в сотрудничестве с Konami и Annapurna Interactive представила Silent Hill: Townfall на PC и PlayStation 5.
Хоррор переносит игрока в 1996 год: события разворачиваются на изолированном шотландском острове Сент-Амелия, окутанном туманом и практически пустом. Главный герой Саймон Орделл возвращается туда, чтобы узнать правду о своем прошлом. Townfall впервые в истории серии Silent Hill использует вид от первого лица — до этого основные части всегда применяли вид сзади или фиксированные ракурсы камеры. Геймплей основан на исследовании, решении головоломок, стелсе и ближнем бою.
Ключевой механизм — портативный телевизор. Он помогает обнаруживать врагов и «воспроизводить» события прошлого. Сюжет не является линейным: город устроен таким образом, чтобы игрок возвращался к уже пройденным местам, истории различных персонажей пересекаются, а финал зависит от решений, принятых в ходе игры.




В Steam уже более 1200 отзывов, 72% из которых положительные, а на Metacritic игра получила 81 балл из 100. В рецензиях отмечают атмосферу, звуковое оформление, музыку, дизайн уровней и головоломки. Наиболее спорным элементом является стелс. Некоторые игроки считают, что медленные скрытные моменты удачно поддерживают напряжение, тогда как другие выражают недовольство длительным ожиданием и ситуациями, когда ошибка может привести к мгновенной гибели. К боевой системе имеются иные претензии — управление в ближнем бою кажется не совсем удобным, а оружие изнашивается быстрее, чем ожидалось. Версию для PC критикуют за подтормаживания и колебания частоты кадров.
Фото: hi-tech.mail.ru
