Большинство игровых студий в России (80%) используют технологии искусственного интеллекта на различных этапах создания игр.
Данные получены в результате исследования ИТ-ландшафта российской индустрии, проведенного Институтом развития интернета (ИРИ), ассоциацией АПРИОРИ и фондом «Сколково». Опрос охватил около 140 представителей студий и независимых разработчиков из 39 регионов страны. Эксперты подчеркивают, что будущее принадлежит отечественным моделям ИИ, адаптированным к российским задачам.
Россия активно использует потенциал ИИ
Около 80% российских студий применяют ИИ в процессе разработки игр. Таковы выводы исследования ИТ-ландшафта отечественной индустрии, проведенного Институтом развития интернета (ИРИ), ассоциацией АПРИОРИ и фондом «Сколково». Опрос, в котором участвовали примерно 140 разработчиков из 39 регионов, показал, что ИИ стал важной частью производственного процесса.
Наиболее часто нейросети применяются для написания кода (47,8%) и создания графики (40,4%). Параллельно разработчики используют ИИ для генерации сюжетов (28,7%) и диалогов (27,9%). Лидирующими игровыми движками остаются Unity (56,6%) и Unreal Engine (39,7%). Основной целевой платформой является ПК (91,9%), однако почти половина студий (48,5%) также ориентируется на мобильные устройства. Главными каналами распространения игр остаются VK Play (64,7%) и Steam (61,8%). Также популярны RuStore и Google Play. Разработчики используют несколько платформ одновременно для продвижения своих продуктов.
Представленное исследование стало первым этапом в серии работ, направленных на оценку технологической базы и ПО, используемого в российской игровой индустрии. Следующий шаг будет заключаться в анализе прикладного и смежного ПО, которое обеспечивает полноценное создание игровых продуктов.
Итоговые аналитические выводы и рекомендации будут направлены в профильные ведомства, регуляторные органы и Центр компетенций «Игровые сервисы» при Минцифры России. Эти материалы помогут сформировать приоритеты при отборе проектов, претендующих на статус «Особо значимый проект», и разработать меры государственной поддержки в соответствии с реальными запросами индустрии.
Будущее игровой индустрии за ИИ
Результаты исследования показывают, что интеграция ИИ уже стала массовым явлением в российских студиях. Это способствует автоматизации рутинных задач и позволяет сосредоточиться на творчестве, считает генеральный директор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) Александр Михеев.
Заместитель генерального директора ИРИ Андрей Воронков отметил, что большая часть рынка представлена малыми и независимыми командами из 39 регионов, что свидетельствует о здоровой экосистеме. Несмотря на вызовы, такие как финансовые ограничения и технологическая зависимость, индустрия демонстрирует устойчивость.
— Мы надеемся, что результаты помогут определить направления поддержки и развития отечественных альтернатив зарубежным сервисам,— пояснил Андрей Воронков.
Александр Михеев подчеркнул, что гораздо важнее не статистика, а ее смысл, который заключается в том, что российский геймдев технологичен и адаптивен.
— Мы ожидаем, что рынок со временем консолидируется, однако на данный момент доминируют несколько крупных игроков и множество нишевых компаний. Периодически происходят слияния и поглощения, и мы сами активно приобретаем игроков в сфере ИИ. Но крупных сделок стоит ожидать, когда рынок стабилизируется и перестанет так быстро меняться — вероятно, в конце 2020-х — начале 2030-х годов,— отметил генеральный директор холдинга разработчиков промышленного ПО «Экспанта» Александр Смоленский.
По мнению директора по разработке «Некстби» Константина Беседина, в России оформился тренд в ИИ: вертикализация и практическое применение, а не попытка «догнать по флагманской мощности». Наши разработчики не копируют западные подходы, а адаптируют ИИ под свои задачи, язык и бизнес-среду. В этом и заключается конкурентное преимущество отечественных моделей ИИ в ближайшие годы.
— Будущее игровой индустрии определяется технологиями: искусственным интеллектом, сервисами, платформами. Наша задача — помочь компаниям раскрыть этот потенциал и уменьшить зависимость от зарубежных технологий, а исследование поможет определить ключевые приоритеты,— резюмировал директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково» (группа ВЭБ.РФ), руководитель направления «Sk Игры» Алексей Каленчук.
Московский кластер видеоигр и компания RuStore запустили акселератор для разработчиков мобильных игр, в том числе с использованием ИИ-технологий.
Фото: hi-tech.mail.ru

