Исследователи «подтвердили», что наше существование — это симуляция

В блокбастере «Матрица» главный персонаж Нео понимает, что его жизнь проходит в смоделированной реальности. Хотя данная идея относится к жанру научной фантастики, один исследователь высказывает мнение о том, что это может оказаться правдой.

Мелвин Вопсон, доцент физического факультета Портсмутского университета, считает, что мы можем быть частью высокоразвитого виртуального мира. По словам ученого, физические свойства информации во Вселенной напоминают процесс компьютерного удаления или сжатия кода. В 2023 году его работа была опубликована в журнале AIP Advances. Профессор также предостерег о возможной «информационной катастрофе», когда у нас иссякнет энергия для хранения огромных объемов цифровых данных.

В прошлом году учёный из Румынии сформулировал новый закон физики, именуемый «вторым законом динамики информации», который объясняет поведение информации. Этот закон утверждает, что энтропия или беспорядок в информационной системе уменьшается, а не увеличивается.

Возможно, мы все-таки живем в матрице.Возможно, мы все-таки живем в матрице.Источник: YouTube-канал Face Off

Этот новый закон противоречит второму закону термодинамики, который утверждает, что уровень беспорядка или хаоса в системе всегда будет увеличиваться или оставаться неизменным.

Второй закон инфодинамики объясняет поведение информации таким образом, как это не может делать старый закон. Он требует минимизации объемов информации, связанной с любым событием или процессом во Вселенной. Проще говоря, всё стремится к равновесному состоянию, в котором содержание информации минимально.

Такое поведение схоже с правилами, применяемыми в языках программирования и компьютерном кодировании. Моделирование сложной Вселенной потребует наличия встроенного механизма для оптимизации и сжатия данных, чтобы снизить вычислительную мощность и требования к хранению информации.

Информационная физика предполагает, что физическая реальность состоит из битов информации.Информационная физика предполагает, что физическая реальность состоит из битов информации.Источник: Unsplash

Это именно то, что мы наблюдаем с помощью эмпирических данных повсюду вокруг нас, включая цифровые данные, биологические системы, атомные структуры, математические симметрии и во всей Вселенной.

Профессор Вопсон отмечает, что симметрия, которую мы наблюдаем в повседневной жизни, например, у бабочек, цветов или морских звезд, подтверждает теорию симуляции. Высокая симметрия соответствует состоянию с наименьшей информационной энтропией, что потенциально объясняет склонность природы к ней.

Как уже упоминалось, Вселенная обладает встроенным механизмом для оптимизации всех вычислений. А симметрия — это оптимальный способ рендеринга мира, созданного в цифровом формате, и именно поэтому мы повсюду наблюдаем симметрию, а не асимметрию.

Теории симуляции придерживаются не только профессор Вопсон. Она популярна среди множества известных личностей, включая основателя Tesla Илона Маска. Эта концепция относится к области науки, именуемой информационной физикой, которая предполагает, что физическая реальность состоит из битов информации.

Профессор Вопсон считает, что информацию следует рассматривать как пятое состояние материи после твердого, жидкого, газа и плазмы. Он даже утверждает, что информация обладает массой и может представлять собой неуловимую темную материю, составляющую почти треть Вселенной.

Вопсон предостерегает, что число цифровых битов может превысить количество атомов на Земле в течение 150 лет, что приведет к «информационной катастрофе». Это будет означать момент, когда будет создано максимально возможное количество цифровой информации, а также максимальная мощность, при которой её можно будет поддерживать.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru