Каков внешний вид игрового кресла для полного погружения

Во время виртуальной перестрелки рядом с игроком происходит срабатывание петарды, и он буквально вылетает из своего кресла.Сетап с полным погружениемСетап с полным погружениемИсточник: ryc._1216

Китайский энтузиаст собрал самодельный комплекс, который переносит игровые события в реальность. Боковой лаунчер стреляет мини-фейерверками при попаданиях, вентилятор создает ветер, а вода льется с потолка во время дождя. 33-секундное видео демонстрирует хаос в действии во время матча в Arena Breakout: Infinite. Геймер реагирует, словно в настоящем бою: он пригибается, падает, пытается удержать стол от падения.​

Система функционирует мгновенно и точно. Когда виртуальный персонаж получает пулю, механизм выпускает петарду сбоку от игрока. Взрыв воспроизводит удар, заставляя тело инстинктивно дернуться. В одном кадре автор падает с кресла, хватаясь за бок. Дождь на экране активирует насос над головой: мощная струя обрушивается вниз, заливая клавиатуру, мышь и одежду. Ветер в игре запускает турбину — поток воздуха такой силы, что сдвигает монитор и разбрасывает бумагу. Все синхронизировано: программное обеспечение или датчики фиксируют события в игре и запускают эффекты в реальном времени.

Место установки явно не квартира. Пространство напоминает мастерскую: бетонный пол, высокие потолки, вентиляция для дыма. Фейерверки требуют защиты от пожара, вода — дренажа и изоляции электроники.

Проект соответствует тренду экстремальных модификаций. Ютубер Hascally Homeless ранее представил «помощника» для стрельбы в шутерах с помощью электрошока: импульсы управляли мышцами руки, выводя на про-уровень. Но геймер пошел дальше — физическое воздействие дополняет VR. Зрители в социальных сетях шутят: «Так реалистично, что он действительно может погибнуть в конце». Другие добавляют: «Добавь запах пороха и вибрацию земли, и будет VR на стероидах». Установка вызывает восторг, но и осторожность: многие советуют не повторять это дома.

Сетап с полным погружениемСетап с полным погружениемИсточник: ryc._1216

Для геймеров эта идея выглядит простой и безопасной. В эксперименте можно применять haptic-куртку: вибрация на груди имитирует выстрелы без огня. Вентилятор USB создает легкий бриз, Arduino с реле активирует туман из ультразвукового увлажнителя. Программное обеспечение вроде OpenTrack фиксирует события из игр, Python-скрипт запускает эффекты. Бюджет для подобной реалистичной игры составляет около 5000–10000.

Геймер, вероятно, создавал систему на протяжении месяцев: настраивал силу фейерверков, чтобы не повредить кожу, синхронизировал события и спецэффекты. Его изобретение устанавливает новые стандарты: обычные VR-шлемы воздействуют через зрение и звук, но не затрагивают все тело.

Также в сети набирает популярность ReStory: симулятор ремонта электроники. Подробности в статье.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru