Разработчики SAW: Genesis перенесли запуск раннего доступа с конца 2026 года на первый квартал 2027-го — после закрытого тестирования игроки указали на недостатки в механиках и оптимизации.
Студия Anshar сообщила о переносе даты выхода SAW: Genesis — мультиплеерного хоррора, основанного на вселенной кинофраншизы «Пила». Запуск раннего доступа к игре откладывается с четвертого квартала 2026 года на первый квартал 2027-го.
SAW: Genesis — асимметричный хоррор-мультиплеер с форматом «трое против одного» от Anshar Studios. Трое игроков в роли «обвиняемых» должны совместно выбраться из лабиринта смертоносных ловушек, в то время как четвертый управляет ловушками в роли «судьи», организуя им фирменное «испытание» — отсылка к философии Конструктора, антагониста всей киносаги. Серия «Пила» началась в 2004 году и включает более десяти фильмов, оставаясь одним из наиболее известных хоррор-брендов в кино. Первое демонстрационное показ игры прошло на Summer Games Fest в этом году.
Решение о переносе было принято студией после завершения второго этапа закрытого тестирования, закончившегося 24 сентября. Большинство отзывов игроков были положительными, однако команда получила конкретные рекомендации по игровым механикам и оптимизации производительности — и пришла к выводу, что уложиться в первоначальный срок без ущерба для качества не получится. «Наша цель — создать проект, который будет достойным вселенной SAW и поклонников, следящих за франшизой уже более двадцати лет», — отмечается в заявлении студии. Anshar Studios подчеркнула, что относится к качеству серьезно и готова потратить на доработку столько времени, сколько потребуется.
Ранний доступ — это незавершенная версия игры, которую студия выпускает заранее, принимая игроков в качестве соавторов финального продукта: их мнения влияют на разработку вплоть до полноценного релиза. Конкретная дата старта внутри первого квартала 2027 года пока не была названа.
Фото: hi-tech.mail.ru

