Microsoft разработала способ отображения рекламы непосредственно в процессе игры

Поклонники бесплатных мобильных тайтлов оценят.

Microsoft придумала, как показывать рекламу прямо во время игрыИсточник: VK Play

Microsoft запатентовала систему контекстного показа рекламы в видеоиграх на персональных компьютерах и консолях. Заявка с номером публикации US 2026/0260258 A1 и заголовком Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access описывает технологию, которая начисляет «рекламные кредиты» за просмотр ролика во время естественных пауз в игровом процессе.

Основная цель патента — отказаться от назойливой рекламы по таймеру, прерывающей игру в произвольный момент. Вместо этого система отслеживает сигналы от игрового движка и ищет органичные технологические или сюжетные паузы. К ним относятся завершение сражения с боссом, переходные кат-сцены, выполнение квестов или экраны загрузки.

Корпорация планирует использовать разработку преимущественно в бесплатных играх на ПК, консолях Xbox и в сервисе Xbox Cloud Gaming. Заявка пересекается с экспериментами Microsoft по внедрению бесплатных уровней подписки с поддержкой интеграций.

На форуме ResetEra инсайдер Slayven поделился слухом о значительном изменении подписки Xbox Game Pass, которое может произойти в начале 2027 года. Он упомянул о недорогом тарифе сервиса с показами рекламы.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru