Ностальгия по аркадным автоматам 90-х.
Инженер и блогер MrYeester презентовал на своем YouTube-канале уникальный проект по внедрению микротранзакций в играх, встроив монетоприемник в свой игровой компьютер. По замыслу автора, платить следует не за покупку виртуальных предметов (как это было с «Конской броней» для The Elder Scrolls IV: Oblivion в 2006 году), а за сам игровой сеанс — буквально опуская монету в щель, как в старом аркадном автомате.
Концепция проекта заключается в замене стандартной кнопки питания ПК на систему, требующую плату. В качестве основы использован недорогой универсальный монетоприемник (стоимостью около 23 долларов), который обычно применяется в торговых автоматах. Его основная задача — распознавать одну конкретную монету, в данном случае это американский четвертак (25 центов).

Это не сложная аркадная система, принимающая любые монеты. Это, скорее, компаратор. Вы обучаете его, пропуская через слот эталонную монету около 15 раз. Датчики запоминают ее размер, толщину и даже магнитные свойства. Все, что не совпадает, будет отвергнуто, — поясняет энтузиаст.
Когда подходящая монета проходит через слот, монетоприемник отправляет сигнал на 12-вольтовое реле. Оно, в свою очередь, физически нажимает на контакты, которые в обычном ПК замыкаются кнопкой питания. Проще говоря, монета становится тем самым переключателем «Power».

В своем видео MrYeester не только показывает работу системы, но и делится полным списком покупок на Amazon. Общая стоимость всех компонентов, включая монетоприемник, релейный модуль, блок расширения
Фото: hi-tech.mail.ru

