Команда Dynamics Lab анонсировала первую систему, которая способна преобразовывать обычные фотографии, детские рисунки и даже известные картины в полноценные игровые вселенные всего за несколько секунд.
Обновленная версия генеративного движка Mirage 2 от Dynamics Lab значительно расширила потенциал создания интерактивного контента с помощью искусственного интеллекта. Теперь пользователи могут загружать любое изображение и мгновенно получать играбельную вселенную с управляемым персонажем.
<div style="width:100%;height:0;padding-bottom:58%;position:relative;"><iframe src="https://giphy.com/embed/DaSJtdfp7Un7B9mvm8" width="100%" height="100%" style="position:absolute" frameBorder="0" class="giphy-embed" allowFullScreen></iframe></div><p><a href="https://giphy.com/gifs/DaSJtdfp7Un7B9mvm8">via GIPHY</a></p>
В отличие от первой версии, которая была сосредоточена на урбанистических сценариях в духе GTA, Mirage 2 теперь представляет собой универсальную платформу. Система успешно обрабатывает фотографии природы, концептуальный арт, классические картины и даже детские каракули.
Пользователи уже создали игровые миры на основе «Звездной ночи» Ван Гога, случайных селфи и пейзажных снимков. Каждое изображение становится отправной точкой для уникальной интерактивной истории.

Алгоритм анализирует загруженное изображение и экстраполирует его за пределы кадра, создавая трехмерную атмосферу для исследования. Система сохраняет визуальную идентичность исходного материала, но расширяет его до полноценного игрового пространства.
<div style="width:100%;height:0;padding-bottom:58%;position:relative;"><iframe src="https://giphy.com/embed/ps1yUJCZFqswDQkdYi" width="100%" height="100%" style="position:absolute" frameBorder="0" class="giphy-embed" allowFullScreen></iframe></div><p><a href="https://giphy.com/gifs/ps1yUJCZFqswDQkdYi">via GIPHY</a></p>
Движок поддерживает текстовые команды для динамического изменения игрового мира. Игроки могут запрашивать изменения погоды, добавление объектов или кардинальную трансформацию окружения простыми фразами.
Mirage 2 функционирует через облачные серверы и обеспечивает время отклика около 70 миллисекунд при среднем уровне латентности 600–700 мс. Система использует усовершенствованную архитектуру трансформеров с визуальными энкодерами для обработки изображений в реальном времени.
Движок сохраняет визуальную память на 3–5 секунд и учитывает текстовые команды пользователя, но может терять связь с исходным изображением при длительной игре. Разработчики признают эти ограничения и продолжают работать над стабильностью визуального стиля.

