Настоящий XCOM с акцентом на корпоративные интриги. С разветвленной историей, моральными выбором и сложными тактическими ситуациями.
Независимый разработчик IKON представил свою первую игру — научно-фантастическую стратегию Arbiter 131, которая сочетает в себе элементы «XCOM», «Papers, Please» и «Door Kickers». Судя по всему, это жесткая тактика в реальном времени, события которой происходят в корпоративном мегаполисе Аркадия. Мы — командир отряда «социальной модерации», которому предстоит столкнуться с недовольными гражданами и внедрить им корпоративные нормы.

Самое увлекательное в игре — это геймплей. Как сообщает IKON, в Arbiter 131 нас ждут моральные выборы, разветвленные сюжетные линии и сложные тактические сценарии. Прогресс отслеживается в реальном времени, что позволяет повествованию адаптироваться к действиям игрока — без бинарного выбора. Конечно, интерфейс предоставляет возможность планировать миссии до начала, разрабатывая стратегию, однако мы сможем гибко изменять ситуацию в ходе игры.

Особенности Arbiter 131
- Каждое решение, каждый приказ и ошибка существенно изменяют окружающий мир. Можно выполнять приказы, не задумываясь о морали, или следовать своим убеждениям;
- Система управления позволяет тщательно планировать каждую миссию, координировать действия команды, синхронизировать юнитов или импровизировать на месте;
- Игрок может на свой вкус комбинировать оружие и гаджеты, а также экспериментировать с снаряжением в зависимости от характера и сложности предстоящей операции;
- Реалистичный мир, где у каждого персонажа есть своя уникальная личность и персональные данные, а у вашего корпоративного руководства — свои тайны и секреты.
