Геймер в Индии убедил своих знакомых по многопользовательской онлайн-игре в том, что за ними ведется наблюдение с помощью искусственного интеллекта.
Он и двое других игроков впоследствии стали пациентами психиатров, которые впервые зафиксировали случай распространения бредовых идей в виртуальном пространстве, как сообщается в журнале Consortium Psychiatriсum, опубликовавшем результаты исследования.
Специалисты Многопрофильных больниц Apollo (Индия) впервые обнаружили индуцированное бредовое расстройство у людей, общающихся только в виртуальном формате. При этом синдроме бредовые идеи формируются у одного человека и передаются другому через эмоциональную привязанность.
«Трое игроков из Индии в возрасте 30, 27 и 24 лет долгое время общались друг с другом в онлайн-игре, но ни разу не встречались в реальной жизни. Все они были уверены, что в сети за ними следят некие внешние организации с помощью искусственного интеллекта, чтобы предсказать их поведение и намерения, а также выявить слабые места. Этот случай демонстрирует, что цифровые платформы, даже без личного общения, могут создавать условия для передачи бредовых идей и, таким образом, оказывать влияние на психическое здоровье пользователей», — отметили в издании, добавив, что название игры исследователи не указывают.
30-летний игрок, который убедил знакомых по игре в слежке, первым обратился к психиатрам. После этого врачи связались с двумя другими участниками.
«Исследователи проанализировали переписку пациентов и провели тесты с помощью психометрических шкал, чтобы оценить степень тяжести симптомов бредового состояния. В результате каждому участнику исследования были назначены антипсихотические препараты и обязательная “цифровая гигиена” — временное ограничение общения между собой. Эта мера должна была помочь людям справиться с бредовыми мыслями», — уточнили в Consortium Psychiatriсum.
Выводы усовершенствуют методы обследования
Повторное тестирование, проведенное через три месяца после лечения, показало, что состояние всех пациентов значительно улучшилось.
«Описанный нами случай ставит под сомнение традиционное мнение о необходимости физической близости для передачи бредовых идей. Это говорит о том, что психиатры при обследовании пациентов с параноидальными и бредовыми расстройствами должны учитывать их цифровую активность. Информация о том, как пациент общается в онлайн-пространстве с другими, может быть столь же важной, как сведения о семейном и профессиональном анамнезе», — пояснил автор исследования Банерджи Дебанджан, консультирующий психиатр Многопрофильных больниц Apollo, чьи слова приводятся пресс-службой журнала.
Фото: hi-tech.mail.ru

