В 2025 году коллекция пополнилась сразу четырьмя проектами: пиксельной аркадой Defender, шутером GoldenEye 007, темно-фэнтезийным экшеном Quake и даже игрушкой «Тамагочи».
На этой неделе во Всемирном зале славы видеоигр, расположенном в Национальном музее Strong в Рочестере, прошла специальная церемония. В рамках нее в коллекцию отправились сразу четыре новых проекта, оказавших значительное влияние на популярную культуру, индустрию видеоигр и общество в целом — Defender, GoldenEye 007, Quake и «Тамагочи».
Всемирный зал славы видеоигр — это специальная коллекция американского музея Strong, которая призвана отметить отдельные электронные игры всех типов (аркадные, консольные, компьютерные, мобильные и портативные), оказавшие значительное влияние на наш мир.
Defender
Аркада Defender, выпущенная компанией Williams Electronics в далеком 1981 году, стала одной из самых сложных, кассовых и в целом важнейших игр своего времени. Пиксельный шутер разошелся тиражом 55 000 экземпляров, породил жанр горизонтальных скроллеров, привел к появлению множества сиквелов и подражаний, а также показал, что игроки готовы к более сложным вызовам.

Геймплей Defender поднял уровень конкуренции в аркадах, и это была одна из первых игр, которая по-настоящему отделила преданных игроков от случайных. Она бросила вызов общепринятым представлениям о мастерстве и идее о том, что игроки будут отвергать более сложные аркады.
Источник

