Цири скачет верхом через горные перевалы к портовому городу, где сотни жителей живут своей жизнью — каждый со своими делами и реакциями на присутствие ведьмачки.
Студия CD Projekt RED представила технодемо будущей игры «Ведьмак 4» во время презентации State of Unreal 2025. Разработчики подчеркнули — это не финальная версия проекта, а специально созданная сцена для демонстрации ключевых технологий.
Действие разворачивается в регионе Ковир — новой игровой зоне, которая войдет в полную версию игры. Главная героиня Цири прибывает сюда для выполнения заказа на монстра. В ролике она путешествует через живописные горы и леса, а затем попадает в оживленный портовый город Валдрест.
Особое внимание привлекла центральная площадь города, где проходит народное представление с уличными артистами, торговыми рядами и густой толпой горожан. Разработчики создали систему, где каждый NPC ведет себя как самостоятельный житель — работает, развлекается, спорит и реагирует на события вокруг.
Демо работало на базовой PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду и активной трассировкой лучей. Это стало возможным благодаря новым технологиям Unreal Engine 5:
- Unreal Animation Framework создает реалистичную анимацию персонажей в динамичных сценах;
- FastGeo Streaming обеспечивает быструю загрузку обширных локаций без задержек;
- Nanite Foliage формирует детализированные леса и поля без потери производительности;
- Mass AI управляет большими толпами NPC с реалистичным поведением;
- ML Deformer добавляет натуральные детали в анимацию, включая движения мышц лица.
Система анимации лиц достигает кинематографического уровня выразительности — губы, глаза и микродвижения мышц работают синхронно с озвучкой и ситуацией.

Город динамически реагирует на действия Цири. Если героиня вмешается в чьи-то дела или произойдет крупное событие, жители будут это обсуждать, менять поведение и даже открывать или закрывать доступ к отдельным районам. Такой подход создает автономную жизнь локаций, которая меняется в зависимости от времени суток, погоды и поступков игрока.
Все показанные технологии станут доступны разработчикам в Unreal Engine 5.6. Это первая игра CD Projekt, которая создается не на собственном REDengine, а на движке Epic Games. Переход на Unreal Engine 5 позволит улучшить производственные процессы и реализовать более проработанный открытый мир.
Релиз The Witcher 4 запланирован не раньше 2027 года. Полноценная разработка стартовала только в ноябре 2024 года после нескольких лет препродакшена.
Также ранее СМИ выбрали 8 игр c продвинутым ИИ, подробнее в статье.
<div class="mediaPollEmbed" data-prerendered><noscript><section><h2>Как россияне хранят архивные фото</h2><p>8 вопросов</p><form method="POST" action="https://media-poll.mail.ru/api/f3c75536-d3b5-5a91-bf45-f8bc3dac3f6e"><fieldset><legend>Хранители ли вы архивные фотографии (семейные архивы)?</legend><label><input type="radio" name="11958" value="47012"/>Да</label><br/><label><input type="radio" name="11958" value="47013"/>Нет</label><br/></fieldset><button type="submit">Далее</button></form></section></noscript></div><script type="text/javascript">(function(window){var mediaPoll=(window.mediaPoll=window.mediaPoll||{});var container=document.currentScript.previousElementSibling;var uuid="f3c75536-d3b5-5a91-bf45-f8bc3dac3f6e";mediaPoll.loadAPIPromise=mediaPoll.loadAPIPromise||new Promise((resolve,reject)=>{const loadScript=(onload,onerror)=>{var head=document.getElementsByTagName('head')[0];var script=document.createElement('script');script.async=true;script.onload=onload;script.onerror=onerror;script.src='https://media-poll.mail.ru/-/1748430126210/embed/main.js';head.appendChild(script)};loadScript(resolve,()=>{mediaPoll.loadAPIPromise=null;reject()})});mediaPoll.loadAPIPromise.then(()=>{window.mediaPoll.render(uuid,container)})})(window)</script>

