Корпорация Sony представила новые технологии, которые будут внедрены в PlayStation 6. Соответствующее видео размещено на YouTube.
В девятиминутном видео главный архитектор PS5 Марк Церн вместе с топ-менеджером AMD Джеком Хьюном обсудили технологии, которые будут использованы в следующей PlayStation. В частности, для графического процессора PS6 планируют упростить обработку графического масштабирования, трассировку лучей и высокоинтенсивные методы трассировки пути. Это позволит игровым мирам выглядеть более достоверно.
В Sony и AMD также отметили, что новые технологии машинного обучения для FSR и PSSR должны улучшить качество изображения и повысить производительность. Так называемые нейронные массивы обеспечат эффективный рендеринг и продвинутую регенерацию лучей. Технология сжатия позволит высвободить больше пропускной способности для графических процессоров, что даст возможность запускать будущие игры с максимальной производительностью и точностью.
По словам Марка Церни, указанные технологии будут доступны в консолях PS «через несколько лет». Журналисты издания IGN предположили, что речь идет о PlayStation 6 — скорее всего, новая консоль выйдет в конце 2028 года.
В начале октября стало известно, что Sony планирует прекратить поддержку консоли PlayStation 4. Весной 2026 года компания закроет ряд онлайн-сервисов для приставки, выпущенной в 2013 году.
Фото: hi-tech.mail.ru

