Программа дает возможность отрабатывать все стадии перехвата дронов в виртуальной среде.
Команда студентов из ЮФУ создала первый в России полноценный симулятор для подготовки специалистов по борьбе с беспилотниками. Программный комплекс, основанный на игровом движке Unreal Engine 4, позволяет отрабатывать все этапы перехвата дронов в виртуальной среде.
Система включает точные цифровые модели современных российских комплексов. В частности, были воссозданы противодроновые винтовки «Парс» и «Гарпия», а также станция обнаружения «Булат-3». Особое внимание разработчики уделили детализации моделей различных типов БПЛА — от коммерческих квадрокоптеров DJI до специализированных военных аппаратов, включая FPV-дроны и «Лелека-100».
Каждый элемент системы точно соответствует действительным прототипам. Создатели учитывали не только внешний вид, но и технические характеристики, особенности управления и уязвимости различных моделей дронов. Практический модуль включает разные сценарии — от обнаружения одиночного беспилотника до отражения групповой атаки. Теоретическая часть содержит обучающие материалы и тесты на основе реальных оперативных ситуаций.

Программа уже прошла предварительные испытания в учебных центрах. По словам специалистов, виртуальные тренировки позволяют значительно сократить затраты на подготовку операторов по сравнению с полевыми учениями. При этом сохраняется высокая эффективность обучения.
В ближайших планах разработчиков — интеграция системы с VR-шлемами и тактильными контроллерами для повышения реалистичности тренировок. Также ведется работа над расширением базы данных по новым типам беспилотников и методам противодействия.
Создание такого тренажера особенно актуально в условиях увеличения угрозы со стороны БПЛА. Разработка ЮФУ позволяет готовить специалистов без риска повреждения дорогостоящего оборудования и в любых погодных условиях.
Фото: hi-tech.mail.ru

