Энтузиасты проанализировали метаданные предзагрузки GTA 6 и нашли упоминания обновленной технологии масштабирования PSSR 2 и режима 120 Гц. Это может свидетельствовать о возможности работы игры на PS5 Pro с частотой 40 FPS, хотя официальных подтверждений пока нет.
В файлах предварительной загрузки GTA 6 нашли упоминания новой версии технологии масштабирования PSSR 2 и поддержки режима с частотой 120 Гц. На основании этих данных можно предположить, что на PlayStation 5 Pro игра будет работать с частотой 40 кадров в секунду. Однако подтверждений этому пока не имеется.
Информация о технических характеристиках игры была обнаружена после начала предзагрузки в Новой Зеландии. Энтузиасты изучили доступные метаданные GTA 6 и нашли упоминание режима 120 Гц без поддержки VRR — технологии, синхронизирующей частоту обновления экрана с количеством кадров, выдаваемых игрой.
Поддержка 120 Гц может намекать на наличие режима 40 FPS. Эта частота кадров хорошо подходит для экранов с обновлением 120 Гц: каждый кадр отображается на протяжении трех циклов обновления, что делает движение более плавным по сравнению со стандартными 30 FPS. Тем не менее, сама по себе запись о 120 Гц не доказывает, что Rockstar действительно внедрила такой режим.
Еще одной интересной находкой является технология PSSR 2. Согласно данным, GTA 6 может использовать ее обновленную версию с обозначением 13.60. Для сравнения, в других играх, таких как Cyberpunk 2077 и Assassin’s Creed Shadows, используется версия 13.00.
PSSR — это фирменная технология Sony, которая с помощью алгоритмов искусственного интеллекта улучшает разрешение изображения. Она позволяет получить более четкую картинку без необходимости отрисовывать каждый кадр в максимальном разрешении. Обновленная версия масштабирования потенциально улучшит качество изображения в GTA 6 на PS5 Pro.
Однако надеяться на стабильные 60 FPS пока не стоит. Wccftech напоминает, что производительность игры может ограничиваться центральным процессором консоли. Он лишь немного мощнее чипа стандартной PS5, поэтому даже более производительная графическая подсистема Pro-версии не обязательно обеспечит значительное увеличение частоты кадров.
Кроме того, в обнаруженных данных пока не было найдено упоминаний о поддержке QSSR — более легкой технологии масштабирования для стандартной PlayStation 5. Возможно, ее добавят позже с одним из обновлений.
Rockstar Games на данный момент не раскрыла подробности о работе GTA 6 на различных версиях консолей. Игра выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Цифровая предзагрузка начнется 10 ноября, а для установки потребуется до 212 ГБ свободного места — это подтверждено самой Rockstar.
Фото: hi-tech.mail.ru

