Пока миллионы геймеров занимаются раскопками и сражениями с боссами в виртуальном пространстве, аналогичная механика теперь доступна на столах и вскоре появится на российских прилавках.
Культовый инди-сэндбокс Terraria от Re-Logic получает настольное воплощение на русском языке. Издательство «Лавка игр», известная компания, которая уже представила русскоязычные версии настольных игр по Slay the Spire и Dead Cells, сообщила, что Terraria: The Board Game станет следующим проектом в очереди на предзаказ. Точная дата и стоимость пока не оглашены, но работа над переводом уже ведется.
Оригинальная игра была разработана студией, занимающейся настольными адаптациями видеоигр. В основе — два механических уровня: колодостроение и расход очков действий. Первый отвечает за развитие персонажа: в течение партии игрок получает новые карты, оружие, броню, аксессуары, и постепенно формирует личную колоду. Второй регулирует темп: на каждый ход у персонажа есть ограниченный запас действий, которые можно потратить на копку, бои, строительство или крафт.

Игра проходит в процедурно созданном мире: биомы каждый раз формируются по-новому, что исключает одинаковые маршруты в повторных сессиях. В подземельях — руда и камни, необходимые для крафта. На поверхности и в глубинах — враги, которые дропают лут и новые карты. Строительство базы также занимает важное место: чем больше домов, тем больше NPC появляется в мире, а каждый из них предоставляет уникальный бонус или открывает новые рецепты.


