Один виртуальный скин для оружия в Counter-Strike был продан за более чем миллион долларов, и этот факт стал одним из ключевых аргументов в иске против компании Valve.
Генеральный прокурор штата Нью-Йорк Летиция Джеймс подала в суд на компанию Valve — разработчика Steam и серий Counter-Strike, Dota 2 и Team Fortress 2. Претензия заключается в том, что механика кейсов в этих играх представляет собой азартные игры, а не просто игровой контент, пишет The Verge.
Valve предлагает игрокам ключи примерно по 2,49 доллара (порядка 192 рублей) за штуку. Ключ открывает виртуальный кейс, и игрок получает случайный предмет: скин для оружия или персонажа. Вероятность получения редкого предмета намеренно низка, а сами редкие скины могут стоить тысячи и даже сотни тысяч долларов на вторичном рынке. В Counter-Strike 2 этот процесс визуально напоминает слот-машину: колесо крутится и останавливается на выбранном предмете.
Предметы из кейсов не предоставляют никакого игрового преимущества, это больше визуальный элемент. Однако их можно продать за реальные деньги: через собственную торговую площадку Steam Community Market или через сторонние платформы, которые, по мнению прокуратуры, сама же Valve поддерживает и консультирует. В марте 2025 года аналитики оценили рынок скинов CS в 4,3 миллиарда долларов (около 328,8 миллиарда рублей).

Согласно конституции Нью-Йорка и уголовному кодексу штата, азартные игры — это схема, при которой человек вкладывает деньги ради случайного выигрыша с реальной денежной ценностью. Именно это прокуратура и видит в системе кейсов: заплатил, получил случайный предмет, продал его за деньги. Valve на этом заработала миллиарды, только в Нью-Йорке компания реализовала лутбоксы тысячам жителей штата на десятки миллионов долларов.
Прокуратура акцентирует внимание на том, что аудитория этих игр в основном состоит из молодежи. Исследования показывают, что дети, познакомившиеся с азартными играми до 12 лет, в четыре раза чаще становятся проблемными игроками во взрослом возрасте. Valve, по мнению властей, целенаправленно создала модель монетизации на механизмах, которые воздействуют именно на подростковую психологию — стремление к статусу и редкому предмету.
Управление требует полностью запретить Valve использование механики лутбоксов, вернуть все деньги, полученные от этой схемы, и уплатить штраф в тройном размере от незаконной прибыли. Valve пока не сделала официального комментария.
Фото: hi-tech.mail.ru

