Вышел в свет хоррор Routine, над которым трудились 13 лет

Студия Lunar Software и издательство Raw Fury представили хоррор Routine. Игра заслуженно считается «долгостроем», так как ее анонс сделали в 2012 году. Игра Routine (Фото: Steam)Игра Routine (Фото: Steam)

Изначально игра разрабатывалась на Unreal Engine 3, но за такой продолжительный период она успела «перейти» на новую версию движка дважды — с UE 3 на UE 4 и с UE 4 на UE 5.

Создатели характеризуют свой проект следующим образом: «Это sci-fi хоррор от первого лица, выполненный в духе классических научно-фантастических романов 80-х, события которого разворачиваются на заброшенной лунной станции. Когда жизнь на станции затихает, простая прогулка превращается в отчаянную борьбу за выживание. В поисках ответов вы столкнетесь с врагом, который считает вас главной угрозой своим планам и не остановится ни перед чем, чтобы вас уничтожить. Каждое новое открытие уводит вас все глубже, и остается лишь одно — двигаться вперед».

Одной из главных особенностей игры является отсутствие контрольных точек. Поиск пути считается важной частью геймплея, где спешка будет неуместна, а исследование окружения и анализ собранной информации помогут проложить правильный маршрут.

Игра доступна на платформах Microsoft в подписочном сервисе Game Pass и на ПК в Steam — в российском сегменте онлайн-магазина Valve на момент старта продаж цена новинки составляет 792 ₽. В Routine представлен перевод на русский язык в виде субтитров.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru