Невероятно четкое и ясное изображение с частотой 60 Гц.
Инженер Вентин Чжан, известный своими разработками в Modos Labs, создал портативную консоль PaperBoy S3 на базе набора разработчика M5Stack PaperS3, использующего дисплей на электронных чернилах. Устройство эмулирует классический Game Boy при помощи микроконтроллера ESP32-S3 с двумя ядрами на сотни мегагерц (без гигагерцовых SoC) и дисплеем с разрешением 960×540 пикселей, который обновляется с частотой 60 Гц. Прошивка доступна через инструмент M5Burner, однако сама плата PaperS3 больше не производится, что ограничивает доступ к проекту.
Ключевое достижение заключается в адаптации E-Ink-экрана для динамичных игр. Обычные дисплеи на электронных чернилах медленно обновляются и не предназначены для отображения видео. Чжан ранее разработал для своего монитора Modos Flow технологию, использующую FPGA для управления каждым пикселем отдельно и обновления только тех областей, которые изменяются.

На PaperS3 это удалось реализовать программным образом, задействовав второе ядро ESP32-S3 практически полностью для обновления дисплея, оставляя первое ядро для эмуляции Game Boy. Низкое разрешение оригинала (160×144 пикселей) дало возможность увеличить его в три раза до 960×540, применяя дизеринг для воспроизведения четырех оттенков оригинального экрана.
Результат — невероятно четкое и ясное изображение с частотой 60 Гц, что для E-Ink является настоящим прорывом. Звук воспроизводится с помощью простого пьезоэлектрического зуммера с псевдополифонией, что напоминает подход хакеров ZX Spectrum, но далеко от оригинала по звучанию.
Консоль поддерживает сенсорное управление (без тактильной отдачи), а также Bluetooth-контроллеры и функции быстрого сохранения/загрузки состояний через сенсорные кнопки. Время автономной работы не уточняется, но при полной загрузке обоих ядер и энергозатратном E-Ink-дисплее на 60 Гц оно, скорее всего, будет небольшим.

