Еще недавно ремейк работал с частотой 1–2 FPS, а сейчас в некоторых сценах достигает 30 кадров в секунду.
Ремейк Demon’s Souls удалось впервые запустить на ПК с частотой около 30 FPS благодаря экспериментальному эмулятору PlayStation 5 KyTyPS5. Ранее игра функционировала с частотой всего 1–2 FPS, но вскоре этот показатель увеличился до 18 FPS. В последней версии сборки игра достигает 30 FPS, хотя стабильной такую производительность пока нельзя назвать. В некоторых сценах частота кадров держится на уровне 30 FPS, но при движении камеры может падать до приблизительно 18 FPS. Также наблюдаются проблемы с равномерностью вывода кадров.
Таким образом, разработчики KyTyPS5 преодолели еще один важный этап в развитии эмулятора. Сначала программа научилась запускать Demon’s Souls Remake, затем обеспечила доступ непосредственно к игровой сцене, а сейчас впервые приблизилась к условно играбельной производительности. Сам факт такого быстрого прогресса особенно примечателен на фоне истории эмуляторов предыдущих консолей. Проектам, таким как RPCS3 и shadPS4, понадобились годы разработки, прежде чем они смогли обеспечить значимую совместимость с играми. KyTyPS5 пока находится на гораздо более ранней стадии, но рост производительности Demon’s Souls демонстрирует, насколько быстро может развиваться эмуляция PlayStation 5.
Кроме того, стремительное развитие эмуляции ставит Sony в сложное положение. Компания изменила свою стратегию и прекратила выпускать PC-версии однопользовательских эксклюзивов — это контрастирует с эпохой God of War и серии Horizon, когда переносы на ПК стали обычной практикой. В результате игры, которые Sony не собирается портировать, могут оказаться на ПК именно через эмулятор. В последнее время геймеры все чаще обсуждают возможность запуска Grand Theft Auto VI на ПК. Теоретически энтузиасты могут запустить игру через KyTyPS5 до того, как Rockstar выпустит официальный PC-порт.
Фото: hi-tech.mail.ru
