Гейб Ньюэлл прекратил заниматься разработкой игр из-за того, что его сотрудники опасались вступать с ним в дискуссии

Авторитет слишком негативно сказывался на творческой атмосфере. Бывший ведущий дизайнер Portal 2 Джош Уайер в подкасте журналиста Риса «Kiwi Talkz» Райли рассказал, по какой причине Гейб Ньюэлл в определённый период ушёл от участия в разработке игр Valve. По его мнению, статус Ньюэлла отрицательно влиял на рабочую среду — с ним всегда соглашались.

Разработчик пояснил, что Ньюэлл стремился быть на одном уровне со всеми, но его авторитет делал это почти невозможным. По словам Уайера, Гейб в какой-то момент осознал, что вокруг него слишком много людей, не готовых спорить или предлагать альтернативные идеи. Он всегда хотел быть частью команды, однако, будучи Гейбом и находясь на своей позиции, это никогда не работало должным образом.

Люди говорили: «Как скажешь», а он отвечал: «Нет-нет, я хочу быть частью команды и генерировать идеи». Для людей это было сложно, и, как мне кажется, наступил момент, когда он отступил и сказал: «Ладно, похоже, я просто не смогу взаимодействовать со всеми таким образом». Уайер отметил, что это особенно ярко проявилось после выхода Half-Life 2 и в тот период, когда Steam стал ведущей платформой на рынке ПК. Тогда Valve уже достигла своего пика, а сам Ньюэлл — был значимой фигурой в игровой индустрии и внутри самой корпорации.

После Portal 2 участие Ньюэлла в проектах Valve значительно уменьшилось. Он упоминается в титрах скорее формально, а его вклад — эпизодический. В настоящее время он в основном следит за процессами и даёт советы, но редко вмешивается непосредственно в производство. Ранее Valve представила обновлённый дизайн главной страницы магазина Steam. На данный момент изменения доступны только в бета-версии клиента. Компания подчеркивает, что редизайн является частью более масштабного обновления, начавшегося несколько месяцев назад с переработки страниц игр.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru