Штраус Зельник прокомментировал различия в игровом опыте на компьютерах и консолях. Он указал на схожесть технических возможностей платформ и обсудил вопрос модификаций.
Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что игровой опыт на ПК и консолях практически идентичен. Так он ответил на вопрос о различиях между платформами во время встречи с инвесторами.
Вопрос задал Мартин Янг, аналитик инвестиционной компании Oppenheimer. Он отметил, что пользователи ПК играют в Grand Theft Auto по-другому, чем владельцы консолей. В качестве примера Янг привел ролевые серверы GTA V, на которых участники отыгрывают персонажей по установленным правилам. Аналитик поинтересовался, собирается ли Take-Two сокращать этот разрыв.
Зельник ответил, что «в целом игровой процесс на консолях и ПК практически одинаковый». По его мнению, технические возможности современных компьютеров значительно не отличаются от возможностей консолей. При этом вопрос аналитика касался различий в игровом процессе, в том числе благодаря пользовательским модификациям.
Для GTA V такие дополнения остаются важной частью игры даже спустя 13 лет после выхода. Take-Two приобрела FiveM — инструмент, на котором функционируют многочисленные ролевые серверы. На вопрос о доходах от модификаций Зельник ответил прямо: «Бизнес FiveM является прибыльным». Конкретных финансовых показателей в приведенном ответе нет.
Объясняя подход к заработку, руководитель связал его с основной целью компании: создавать развлечения для аудитории по всему миру. По его словам, если компания успешно справляется с этой задачей, вопрос монетизации решается сам собой.
Выход крупных игр также влияет на рабочие планы их поклонников.
Фото: hi-tech.mail.ru

