С июня по сентябрь на площадке арт-кластера «Таврида» в Крыму будут организованы летние школы Академии «Меганом». В них примут участие молодые люди в возрасте от 18 до 35 лет, представляющие творческие индустрии и сферу культуры из различных регионов России.
Шестая летняя школа будет проходить с 22 по 28 июля и соберет 400 молодых создателей. В программу войдут четыре тематические арт-школы для специалистов в области разработки компьютерных игр.
Летняя школа игровой индустрии будет включать четыре арт-школы: для разработчиков, по гейм-дизайну, мультимедийному искусству и саунд-дизайну. В результате работы летней школы планируется создание около десяти демоверсий компьютерных игр в мультидисциплинарных командах, которые будут представлены специалистам отрасли и смогут получить поддержку от партнеров.
Участники арт-школы гейм-дизайна займутся созданием игрового мира, включая разработку концепции и сценария проекта, а также проектированием игровых механик. Нарративные дизайнеры, гейм-дизайнеры, сценаристы и драматурги смогут участвовать в лекциях и практических занятиях от ведущих экспертов игровой индустрии, а также разработать оригинальные концепции игр, отражающие культурные и ценностные ориентиры.

Цифровые художники, 3D-художники и ИИ-художники соберутся в арт-школе мультимедийного искусства для создания визуальных образов игровых миров и персонажей. В ходе программы участники разработают персонажей, окружение и визуальные миры игровых проектов, применяя инструменты 2D- и 3D-графики, а также искусственного интеллекта и визуальных эффектов.
В арт-школе саунд-дизайна участники будут работать над музыкой, звуковыми эффектами и интерактивным звуком, создавая атмосферу и эмоциональное наполнение для игровых проектов. В рамках программы саунд-дизайнеры, саунд-продюсеры и композиторы разработают аудиальные решения для демоверсий игр, освоят современные инструменты саунд-дизайна и научатся работать с интерактивными звуковыми эффектами.
Участники арт-школы разработчиков — программисты и специалисты по игровым движкам — сосредоточат свои усилия на интеграции технических решений гейм-дизайнеров, художников и саунд-дизайнеров в единый игровой продукт. В результате работы арт-школы демоверсии созданных в командах компьютерных игр будут представлены экспертам игровой индустрии и смогут претендовать на поддержку партнеров.
Фото: hi-tech.mail.ru

