Electronic Arts окончательно закрыла сервера ролевого экшена Anthem, о чем компания уведомила еще летом прошлого года. Таким образом, жизненный цикл проекта официально завершен почти через семь лет после его выхода. 
Поскольку Anthem была изначально разработана исключительно как онлайн-игра без офлайн-режима, после закрытия серверов доступ к ней стал невозможен. Единственным гипотетическим вариантом восстановления остается запуск неофициальных серверов силами сообщества — по аналогии с рядом других закрытых проектов, однако на данный момент никаких инициатив не существует.
Созданная студией BioWare, Anthem считается одной из самых неудачных игр как с коммерческой, так и с репутационной точки зрения в истории современной индустрии. В 2019 году журналист Джейсон Шрайер опубликовал детальное расследование, в котором описал управленческие и производственные проблемы, оказавшие влияние на итоговое качество игры.
Критические отзывы позднее подтвердил и бывший продюсер BioWare Марк Дарра. По его словам, затяжные разногласия между студией и издателем, а также смена руководства проекта на позднем этапе разработки стали основными факторами, приведшими к провалу Anthem.
Фото: hi-tech.mail.ru
