Глава студии Grove Street Games Томас Уильямсон прокомментировал спорный выход сборника Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, который состоялся в 2021 году. Руководитель признал, что разделяет негативную реакцию сообщества на техническое состояние игр, которые на старте страдали от множества ошибок и других проблем.
При этом Уильямсон отметил, что разработчики не согласны с тем, в каком виде игра была представлена широкой публике, и с последующей реакцией на это. Он выразил уверенность, что другой подход к релизу мог бы значительно изменить общее восприятие проекта.
Несмотря на критику, Уильямсон сослался на внутренние метрики, согласно которым значительное количество пользователей активно проводило время в обновленной трилогии и, по его словам, получало от нее удовольствие.
Уильямсон подчеркнул, что идеальное переиздание классики невозможно силами сторонних аутсорсеров, и за такую работу должна отвечать сама Rockstar Games — например, внутренняя команда Rockstar North.
Последний патч для Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition вышел в ноябре 2024 года. В сборник были перенесены графические правки, сделанные для мобильных версий, которые вышли эксклюзивно в Netflix. В частности, авторы добавили опцию «Классического освещения».
Примечательно, что последними обновлениями GTA Trilogy вместо Grove Street Games занималась Video Games Deluxe — студия из Австралии, которая сотрудничала с Rockstar Games над VR-версией L.A. Noire и мобильными портами ремастеров GTA.
Купить и скачать GTA: The Trilogy – The Definitive Edition можно в Steam. Пополнить кошелек — на VK Play.
Фото: hi-tech.mail.ru
