Представлены первые сведения о BioShock 4: новая игра в культовой франшизе

Пока студия оставалась в тишине на протяжении семи лет, поклонники трижды провели похороны игры, но оказалось, что они сделали это напрасно.BioShock InfiniteПостер к предыдущей части игры BioShock InfiniteИсточник: Epic Games Store

Студия Cloud Chamber оставалась в тени с момента анонса в 2019 году. За это время проект испытал несколько перезапусков, смену руководства и волну сокращений. В прошлом году продюсер Род Фергюссон попытался исправить ситуацию — он был одним из создателей Gears of War, участвовал в разработке Diablo IV и приложил руку к выходу BioShock Infinite. Его приход стал сигналом о том, что игру не закрыли, а перезапустили и всерьез принялись за работу. Теперь из студии начали поступать первые конкретные сведения.

Информация поступила от инсайдера с ником V Scooper. Скептики могут усомниться, но у него есть свежие доказательства своей надежности: именно он заранее описал сеттинг новой Tomb Raider Catalyst до официального анонса и оказался прав. Поэтому его слова о BioShock стоит воспринимать с серьезностью — хотя официального подтверждения от 2K Games и Cloud Chamber по-прежнему нет.

События игры разворачиваются в Антарктиде — в густом, многоуровневом городе, который когда-то создавался как идеальное общество. Игрок попадает туда в роли обычного гражданина и постепенно начинает выяснять, что скрывается за фасадом этой утопии и кто на самом деле управляет городом. По сути, это детективная история внутри разрушающегося идеала, тематически близкая к «Восторгу» из первых двух частей, но с принципиально иной подачей.

BioShockКадр из первой части BioShockИсточник: BioShock / Xbox Store

Разработчики создают игру по модели immersive sim — жанра, в котором мир реагирует на действия игрока, а не просто служит фоном. Из близких примеров можно назвать Prey 2017 года или Deus Ex. Мир будет полуоткрытым: это не бесконечная песочница, но и не линейный коридор. Физика обещает быть реалистичной, окружение можно разрушать, что открывает нестандартные пути и решения головоломок без единой правильной подсказки.

Сюжет изменяется в зависимости от выборов игрока. Прокачка, крафт оружия и развитие способностей присутствуют, но без перегруза — авторы сами описывают систему как «RPG-lite», то есть глубина есть, но она не давит.

Противники не действуют по сценарию, они наблюдают за тактикой игрока и адаптируют свое поведение — если игрок будет использовать одну и ту же схему снова и снова, враги начнут ее предугадывать и перекрывать. Основная группа противников называется Flushers — эта информация стала известна из более ранней утечки.

Конкретные даты выхода пока не объявлены. Судя по состоянию проекта, 2026 год исключен, а 2027-й выглядит слишком оптимистично. V Scooper обещает новые детали в ближайшие недели, возможно, с более четкой информацией о персонажах и визуале.

Также стало известно, что LEGO выпустила новые наборы по мотивам «Формулы-1» с шлемами гонщиков. Подробности релиза можно найти в статье.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru