Среди ключевых требований: сокращение количества собираемых персональных данных и запрет на сценарии, вызывающие страх или зависимость.
Росстандарт утвердил первый национальный стандарт для игрушек, использующих технологии искусственного интеллекта (ГОСТ Р). Этот документ не имеет аналогов в мире и переводит регулирование из области «электронная игрушка» в сферу «интеллектуальная игровая среда». Теперь безопасность определяется не только физическими характеристиками, но и работой алгоритмов, обработкой данных, сценариями взаимодействия и влиянием на психику ребенка.
Стандарт распространяется на товары для детей в возрасте от 1 года до 14 лет: интерактивные куклы с распознаванием речи, умные конструкторы, игровые консоли с ИИ-сценариями и робототехнические наборы. Обычное программное обеспечение и медицинские устройства исключены из действия стандарта.
К числу главных требований относятся традиционная физическая и пожарная безопасность, цифровая и информационная безопасность, а также запрет сценариев, вызывающих страх, тревогу или чрезмерную эмоциональную привязанность. Персональные данные ребенка должны минимизироваться, собираться только с согласия родителей и храниться в безопасности. ГОСТ вступает в силу с 1 сентября 2026 года.
Традиционные стандарты для игрушек (ГОСТ Р 53906, EN 71, ASTM F963) регулируют механическую прочность, электробезопасность, отсутствие мелких деталей и токсичных красителей. Однако современные «умные» игрушки представляют собой полноценные устройства сбора данных: они записывают речь, запоминают предпочтения, подключаются к интернету и используют облачные сервисы для распознавания команд и генерации ответов. Кроме того, они могут:
- Передавать записи голоса ребенка на сторонние серверы;
- Манипулировать поведением, вызывая зависимость;
- Создавать у детей ложное чувство безопасности при общении с «другом-роботом».
Новый ГОСТ впервые систематизирует требования для этой категории игрушек.

Ключевые положения ГОСТ Р для ИИ-игрушек:
- Игрушка не должна вызывать у ребенка необоснованного страха, тревоги или агрессии;
- Запрещены сценарии, формирующие чрезмерную эмоциональную привязанность (например, когда робот требует постоянного внимания или наказывает молчанием);
- Ограничено использование методов поведенческого подкрепления, присущих «геймификации» без педагогического обоснования;
- Традиционные требования (отсутствие острых краев, мелких деталей, перегрева аккумуляторов) остаются актуальными;
- Дополнительно проверяется, что ИИ-компонент не вызывает перегрузки процессора, что может привести к перегреву корпуса;
- Игрушка должна явно информировать пользователя (световой индикатор, звуковой сигнал) о передаче данных в интернет;
- Ребенок (в соответствии с возрастом) не должен иметь возможности самостоятельно отключать родительский контроль.
Право ребенка на игру должно сохраняться даже в цифровую эпоху. Если игрушка распознает речь ребенка, отвечает ему, запоминает сценарии, подключается к сервисам и способна влиять на игровое поведение, к ней уже нельзя относиться как к обычной электронной игрушке, — отметила президент Ассоциации предприятий индустрии детских товаров Антонина Цицулина.

