Программа предоставляет возможность отрабатывать все этапы перехвата дронов в виртуальной среде.
Команда студентов из ЮФУ разработала первый в стране полноценный симулятор для подготовки специалистов по противодействию беспилотникам. Программный комплекс, основанный на игровом движке Unreal Engine 4, позволяет отрабатывать все этапы перехвата дронов в виртуальной среде.
Система включает точные цифровые копии современных российских комплексов. В частности, воссозданы противодроновые винтовки «Парс» и «Гарпия», а также станция обнаружения «Булат-3». Особое внимание разработчики уделили детализации моделей различных типов БПЛА — от коммерческих квадрокоптеров DJI до специализированных военных аппаратов, включая FPV-дроны и «Лелека-100».
Каждый элемент системы полностью соответствует реальным прототипам. Создатели учитывали не только внешний вид, но и технические характеристики, особенности управления и уязвимости различных моделей дронов. Практический модуль включает различные сценарии — от обнаружения одиночного беспилотника до отражения групповой атаки. Теоретический раздел содержит обучающие материалы и тесты на основе реальных оперативных ситуаций.

Программа уже прошла предварительные испытания в учебных центрах. По словам специалистов, виртуальные тренировки позволяют значительно сократить расходы на подготовку операторов по сравнению с полевыми учениями, при этом эффективность обучения остается высокой.
В ближайших планах разработчиков — интеграция системы с VR-шлемами и тактильными контроллерами для повышения реалистичности тренировок. Также ведется работа над расширением базы данных по новым типам беспилотников и методам противодействия.
Создание такого тренажера особенно актуально в условиях увеличения угрозы со стороны БПЛА. Разработка ЮФУ позволяет готовить специалистов без риска повреждения дорогостоящего оборудования и в любых погодных условиях.
Фото: hi-tech.mail.ru

