Штраус Зельник полагает, что это поможет сохранить «чистоту» игрового процесса.

Руководитель Take-Two Штраус Зельник сообщил, что в Grand Theft Auto 6 не планируется внедрение внутриигровой рекламы.
Зельник обсудил эту тему на конференции iicon, где рассматриваются важнейшие направления игрового рынка. Он подчеркнул, что вселенная GTA полностью вымышленная, включая бренды внутри игры.
Руководитель Take-Two отметил, что отказ от сотрудничества с реальными компаниями способствует «сохранению чистоты» игрового опыта. По его словам, чрезмерное применение продакт-плейсмента может привести к негативной реакции со стороны аудитории и в конечном итоге негативно сказаться на проекте.
Реклама и коллаборации с брендами часто встречаются в видеоиграх. Одним из недавних примеров являются автомобиль Porsche и часы Hamilton в Resident Evil Requiem.
Фото: hi-tech.mail.ru
