GTA 6 даст возможность исследовать всю территорию практически с самого старта игры

Большую часть штата Леонида можно будет исследовать уже в начале игры, не дожидаясь продвижения по сюжету. При этом даже разработчики Rockstar продолжают находить в мире новые локации.GTA 6GTA 6Источник: Rockstar Games

Штат Леонида в GTA 6 откроется для свободного исследования сравнительно рано. Игрокам, вероятно, предстоит пройти начальные сюжетные эпизоды, знакомящие с героями и управлением, однако долго оставаться в Vice City игра не планирует.

Согласно данным, после вступления можно будет отправиться и в северную часть карты. Сюжет сам приведет Джейсона и Люсию в различные места Леониды, но выполнять задания для доступа к каждому району не потребуется. Такой подход ближе к GTA 5: там свободное передвижение по миру разрешалось после обучения.

В GTA 4 карта открывалась постепенно. Полицейские блокировали мосты в Либерти-Сити, и Нико Беллику приходилось продвигаться по истории, чтобы попасть в новые районы. Похожее ограничение наблюдалось и в Red Dead Redemption: Джон Марстон мог посетить Мексику только когда сюжет доходил до этой части путешествия. В Red Dead Redemption 2 игрокам также оставили закрытую до финала область — территорию первой игры. Ранний доступ к большей части Леониды станет заметным отличием GTA 6 от этих примеров.

Однако свобода перемещения не означает, что игрок сразу увидит все содержимое мира. По словам со-руководителя Rockstar North Аарона Гарбута, даже он продолжает находить в Леониде места, которые ранее не замечал. Разработка идет уже несколько лет, и насыщенность карты делает ее исследование новым опытом даже для команды.

В материале Edge Гарбут также отметил, что в игре будет «на порядок больше интерьеров», чем в предыдущих проектах Rockstar. Переулки и случайные места команда прорабатывает детально, а не оставляет лишь декорацией для передвижения. Интерьеры создаются как части жилого мира: в домах можно найти фотографии, вещи и другие следы повседневной жизни обитателей. Поэтому исследование может приводить к открытиям, не отмеченным сюжетными заданиями или значками на карте.

Rockstar делает акцент на сочетании открытой карты и событий, которые игрок может находить самостоятельно. Гарбут сравнил этот принцип с Red Dead Redemption 2: в Леониде также будут происходить события, на которые игра не обязательно укажет отдельной целью. По его словам, если потратить время на изучение мира, игрока ждет множество интересных находок.

Свежие детали о серии GTA публикуются регулярно: в GTA 6 нашли отсылку к GTA 4 в новой игровой функции.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru