GTA VI: геймплей на базовой PS5 с 30 кадрами в секунду вызвал обсуждения

Высокий уровень графики

29 августа 2026, 00:38Консоли и игрыMPAK11

После того как Rockstar продемонстрировала почти полчаса игрового процесса GTA VI, появились новые подробности от самой компании и журналистов, которые испытали проект.

Во-первых, стоит отметить, что продемонстрированный геймплей был записан на PlayStation 5, и это именно базовая версия, а не Pro. Таким образом, с учетом количества таких консолей, Rockstar показала, как игра будет выглядеть у большинства геймеров. Примерно такая же производительность ожидается на Xbox Series X, а на PS5 Pro можно рассчитывать на более качественные эффекты трассировки лучей, в то время как о работе на Series S можно только догадываться.

Источник изображения: Скриншот видео

К слову, на PS5, согласно анализу Digital Foundry, игра функционировала в нативном разрешении 1440p с масштабированием до 4K. Следует ожидать лишь 30 кадров в секунду, причем, похоже, на всех консолях. Судя по всему, даже режима с 40 кадров в секунду не будет ни на одной из приставок.

При этом те же эксперты из Digital Foundry утверждают, что при столь впечатляющем уровне графики даже 30 кадров в секунду на уже не новых консолях текущего поколения можно считать значительным достижением. Они также отмечают, что, вероятно, после релиза версии для ПК игра станет очень требовательной к процессору.

Источники:YouTubeКонсоли и игры1100:38

Источник
Оцените статью
Dfiles.ru