Игра Once Human будет доступна на платформах Xbox Series X|S и PS5

Игроки на консолях смогут попасть в постапокалиптический мир раньше, чем разработчики решат многолетний вопрос о достижениях в версии для Steam.Once HumanOnce HumanИсточник: Соцсети

Once Human перестала быть только ПК-проектом. NetEase установила конкретную дату выхода консольной версии — 25 августа 2026 года. В этот день игра будет доступна на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и в приложении Xbox для Windows. До этого времени шутер с элементами выживания проходил закрытые бета-тесты, а мобильная версия появилась у пользователей еще в 2025 году.

Формат остается прежним — условно-бесплатным. Компания не оформила релиз как Xbox Play Anywhere, но в этом нет особого смысла: игра не продается, а значит, привязывать покупку к аккаунту не нужно. Вместо этого разработчики сделали акцент на полноценный кросс-плей и кросс-прогресс между всеми платформами. Персонаж, предметы и накопленный прогресс могут быть перенесены между ПК, мобильными устройствами и консолями через привязку аккаунта — эта процедура доступна тем, кто уже играл на других системах.

Стоит отдельно отметить поддержку клавиатуры и мыши на консолях — это редкая опция для подобных релизов, но здесь ее внедрили сразу. Монетизация осуществляется по стандартной схеме для жанра: основной контент доступен бесплатно, а платные наборы предлагают косметику и небольшие бонусы для старта.

Сюжет игры помещает игрока в мир после таинственной катастрофы. Реальность в нем буквально распадается на части, а привычные существа становятся опасными мутантами. Персонаж исследует зараженные территории, собирает ресурсы и строит укрепленную базу, которую необходимо защищать от набегов. Формат сочетает элементы выживания, лутер-шутера и открытого мира, а PvP-режим сделан опциональным — вступать в бои с другими игроками не обязательно.

Once HumanOnce HumanИсточник: Соцсети

При запуске консольная версия не будет включать весь контент, который накопился за два года на ПК. Разработчики подтвердили на сайте проекта, что версии будут постепенно синхронизированы, и в будущем консольные игроки получат такой же объем возможностей. Это решение выглядит разумным — резкое введение новичков в двухлетний массив обновлений, скорее всего, будет отталкивать их.

Единственный заметный пробел в текущем описании релиза — отсутствие раздела с достижениями. Для версии на Steam это давняя проблема: сообщество годами обсуждает на форумах, почему в игре так и не была внедрена система трофеев, привычная для большинства крупных проектов. Консоли Xbox традиционно требуют поддержки достижений от партнеров, поэтому либо разработчики просто не успели добавить информацию в раннюю карточку игры, либо готовят сюрприз к самому релизу. Не исключено, что именно консольная версия подтолкнет команду к решению этого вопроса и на ПК — ждать осталось недолго.

Фото: hi-tech.mail.ru

Оцените статью
Dfiles.ru