Число новых страниц игр на платформе за два месяца увеличилось в два раза.
Магазин инди-игр itch.io удалил «пару терабайт ИИ-шлака». Платформа объявила об этом в Bluesky. В то же время она усовершенствовала фильтр генеративного ИИ: теперь такие игры можно скрывать и в результатах поиска.
Причина — значительный рост загрузок. С 3 августа по 30 октября количество новых страниц игр на платформе увеличилось примерно в два раза: с чуть более 3000 до свыше 6000 в день. Однако скачивания и покупки не возросли в такой же степени. По информации самой itch.io, рост обеспечили новые авторы, а не отдельные аккаунты с массовыми загрузками.
Правила также стали более строгими. Обязательные отметки об использовании генеративного ИИ теперь действуют и в категориях настольных игр, книг, комиксов и саундтреков. Автор должен указать, использовались ли такие инструменты и каким образом, даже если результат затем был отредактирован вручную. «Только потому, что вы можете загрузить 10 терабайт плохо оптимизированных ИИ-моделей, не означает, что это следует делать», — пояснила платформа.
В другом сообщении itch.io признала, что щедрые условия размещения контента начали использовать во вред: «Мы очень щедры в том, что предлагаем без ограничений, но люди теперь злоупотребляют этим по полной, и нам от этого грустно». Пункт о запрете ИИ-спама, по словам компании, существует в правилах качества уже более двух лет.
Проблема общая для магазинов игр. Valve подвергли критике за октябрьский Steam Next Fest: на нем было представлено более 7300 демо, и заметная часть составили ИИ-клоны и низкокачественные проекты.
Часть пользователей требует от itch.io полностью запретить ИИ-контент: платформа ориентирована на соло- и хобби-разработчиков. Однако проверка и удаление таких игр обходится дорого, поэтому магазин пока ограничивается фильтрами и обязательными пометками.
Фото: hi-tech.mail.ru

