Кажется, Valve стремится довести игру до совершенства.

Инсайдер Тайлер МакВикер поделился последними новостями об ожидаемой игроками Half-Life 3, известной под кодовым названием HLX. По его словам, внутренний график разработки изменился.
2026 год как срок для анонса уже нельзя считать реалистичным. Утверждается, что причиной этого стали не проблемы в производственном процессе, а решение команды улучшить то, что показалось «недостаточно качественным».
За последние полгода из Valve не поступало никаких прямых утечек о ходе работ. Тем не менее, следы игры время от времени обнаруживаются датамайнерами в обновлениях других проектов студии.
Тайлер МакВикер также добавил, что минимальные системные требования для HLX, похоже, увеличились. Инсайдер предполагает, что разработчики стремятся повысить графические и технические стандарты качества. В том же новом обновлении Dota 2 датамайнеры заметили новые технологии: продвинутое сглаживание, GPU-частицы и деформируемую геометрию. По имеющимся данным, HLX занимает целый этаж в офисе Valve.
Отдельный вопрос — связь HLX с консолью Steam Machine. Ходили слухи, что Valve рассматривала игру как стартовый тайтл для устройства, однако теперь эта теория о совместном запуске потеряла поддержку среди инсайдеров.
Valve официально не комментирует слухи о HLX. Ни разработка Half-Life 3, ни какие-либо переносы студией не подтверждались.
Фото: hi-tech.mail.ru
