Грызуны перемещаются по виртуальным коридорам и способны атаковать противников.
Лабораторные крысы успешно обучены играть в DOOM. Они не просто передвигаются по виртуальным коридорам, но также могут нажимать на спуск и атаковать врагов. Эксперимент, который начинался как шутливый проект, за четыре года трансформировался в серьезную исследовательскую платформу.
Проектом руководит нейроинженер Виктор Тот. В 2021 году он продемонстрировал установку, где крысы перемещались по упрощенному уровню DOOM II. В то время животные находились в упряжи над свободно вращающимся шаром: бег по поверхности преобразовывался в движение персонажа вперед. За правильные действия крысы получали награду в виде сладкой воды. Формально это работало, но взаимодействие с игрой было ограниченным.

Во втором поколении системы подход стал значительно сложнее. Обновленная установка продолжает считывать реальные движения крысы и переносить их в виртуальную среду Doom, но теперь поддерживает более свободную навигацию и дополнительные действия. Основное изменение — изогнутый AMOLED-экран, который охватывает поле зрения животного и создает более стабильную и погружающую визуальную картину, чем прежние плоские дисплеи.
Для ориентации в пространстве используется необычная обратная связь: при столкновении со стеной на морду крысы подается мягкий поток воздуха. Это неинвазивный способ дать понять, что путь заблокирован, не полагаясь исключительно на метод проб и ошибок. А главное новшество — физический спусковой механизм. Теперь крыса может нажимать его и активировать стрельбу в Doom, выполняя сразу несколько осмысленных игровых действий.

Следует отметить, что в эксперименте отсутствуют импланты или нейроинтерфейсы. Вся система базируется на внешних датчиках, отслеживании движений и обучении через вознаграждение. Аппаратная часть остаётся открытой и относительно доступной, что делает проект привлекательным не только для ученых, но
Фото: hi-tech.mail.ru

