Вторую Московскую международную неделю видеоигр посетило 250 тысяч зрителей

С 29 октября по 1 ноября в Московском кластере видеоигр и анимации состоялась вторая Московская международная неделя видеоигр — крупномасштабное событие, собравшее разработчиков, технологические компании, представителей индустрии и поклонников игр. В мероприятии участвовали более 20 стран, среди которых Китай, Бразилия, Турция, Индия и другие. Неделю видеоигр посетили 250 тысяч человек.Московская международная неделя видеоигрИсточник: Московская международная неделя видеоигр

Тематика Недели в этом году — «За рамками индустрии»: как видеоигры переплетаются с литературой, анимацией и кино.

На Неделе были представлены проекты более 80 российских и зарубежных компаний: игры, анимация, игровые сервисы и оборудование. Среди участников — ведущие игроки рынка Astrum Entertainment, VK Play, 1C Game Studios и «Фогейм», а также множество независимых команд и резидентов кластера. Иностранные проекты привезли студии из Армении, Бразилии, Индии, Китая, Малайзии и Южной Кореи: например, Brasília Game Hub представил игры бразильских разработчиков, а корейский издатель Burning Soul — десятки игр для смартфонов и ПК.

В рамках Недели состоялся финал международного турнира «Московские киберигры 2026» по Counter-Strike 2: российская команда 1w одержала победу над HOTU со счетом 2:0 и получила право участвовать в PGL Major Singapore 2026. Москва впервые с 2019 года приняла очный международный турнир по Counter-Strike. Результаты турнира учитываются в рейтинге Valve Regional Standings, на основе которого распределяются приглашения на мейджоры. Отборочные соревнования прошли в Европе и Азии: за выход в финал боролись 956 команд из 31 страны. В финальную стадию в Москве вышли HOTU, 1w и две команды из Монголии, 5star eSports и The Huns Esports. Решающий матч состоялся накануне среза рейтинга 2 ноября, поэтому его результат оказал влияние на расстановку сил перед мейджором. 1w начнет свое участие в Сингапуре со второй стадии, турнир пройдет с 25 ноября по 13 декабря. Матчи комментировали Михаил «Dosia» Столяров, Дмитрий «hooch» Богданов и Денис «seized» Костин. Турнир на площадке и в онлайн-трансляциях смотрели сотни тысяч зрителей как в России, так и за рубежом.

Одним из ключевых событий Недели стала «Ночь видеоигр». Ночью 31 октября Московский кластер видеоигр и анимации — от подземной парковки до третьего этажа — превратился в единое игровое пространство. На главной сцене выступил рэпер L»One, кавер-группа исполнила известные мелодии из культовых игр, а на всех этажах играли диджеи. Ближе к полуночи на сцену вышел актер Нед Люк, известный по роли Майкла де Санты в GTA V.

Московская международная неделя видеоигрИсточник: Московская международная неделя видеоигр

Ночь прошла в формате масштабной игры. Гости получали карточки участника и зарабатывали игровые монеты в любительских кибертурнирах: на PS5, ретроприставках Dendy, SEGA и первой PlayStation, а также в тетрис, аэрохоккей и настольный футбол. На парковке были выставлены стилизованные автомобили по мотивам гоночных игр и установлены ретроавтоматы.

Частью «Ночи видеоигр» стал турнир «Лига поколений» по Counter-Strike 2. В нем встретились команда «Московского долголетия» из пяти москвичей в возрасте от 55 до 64 лет и сборная зумеров, в которую вошли блогеры Любовь Генриховна, Павел Сарокин и Максим Лутчак — автор роликов о том, как зумеры взаимодействуют с более старшими коллегами. В ходе матча Сарокина заменил стример Recrent, однако победу со счетом 13:10 одержала команда «Московского долголетия». Отдельно Recrent провел шоу-матч против южнокорейского киберспортсмена FINALE.

Для независимых разработчиков на Неделе работала инди-аллея, где гости могли протестировать демоверсии их проектов. На аллее резидентов кластера свои игры представили Game Art Pioneers, Blue Cat’s Games и One Game Wonder. Издатель Terrabyte Games приурочил к Неделе выход полных версий двух игр в Steam. Начинающие разработчики проходили обучение в Молодежной лиге разработчиков видеоигр: эксперты проводили для них практические занятия по геймдизайну, нейросетям, нарративу и работе на международных рынках.

Гости фестиваля установили рекорд России, создав самое большое в стране панно из конструктора. За три дня в его создании участвовали 1112 человек. Каждый добавлял детали по своему усмотрению, что сделало композицию абстрактной. На панно ушло около 10 тысяч деталей. Сборку организовала компания РУБРИК. Это уже третий рекорд за два года: в 2025 году в Книгу рекордов России вошли самый массовый кибертурнир Недели и самый большой в стране медиаэкран в атриуме кластера.

Оцените статью
Dfiles.ru