К работе планируется привлечь авторов TES Online.
Действующие и бывшие работники Bethesda Game Studios в разговоре с IGN поделились, как увольнения в Xbox сказались на моральном состоянии команды, а также на рабочих процессах. Они отметили, что сокращения окажут «разрушительное» воздействие на разработку The Elder Scrolls 6.
По словам респондентов издания, под увольнение попали более 50 сотрудников. Среди них были ключевые и наиболее продуктивные разработчики. Произошедшее полностью уничтожило моральный дух в команде, увеличило риск чрезмерных переработок в будущем и повысило вероятность переноса релиза, который по-прежнему не утвержден.
Авторитетный журналист Джейсон Шрайер ранее сообщал, что The Elder Scrolls 6 не выйдет раньше чем через два-три года — то есть в 2028-м или 2029-м. С учетом массовых увольнений в Xbox не исключено, что релиз будет отложен еще дольше.
Сокращения затронули программистов, дизайнеров и художников, причем среди уволенных оказался даже ветеран, работавший в компании с момента разработки Morrowind. В этом случае речь идет о Кристиан Майстер, которая более 27 лет занимала пост ведущей художницы в BGS.
Похожая катастрофа происходит и в отделе контроля качества, который был фактически уничтожен. Штатных тестировщиков заменяют зарубежные контрактники из Keywords, а оставшихся сотрудников просят обучать подрядчиков. Руководство намерено закрывать вакансии в команде TES 6 за счет перевода работников из ZeniMax Online, которая потеряла 212 человек.
На днях журналистка Bloomberg Сесилия Д’Анастасио опубликовала статью, в которой раскрыла причины затяжного кризиса в Xbox, приведшего к увольнению 3200 сотрудников и расставанию с пятью купленными студиями.
Итоги крупнейшей реструктуризации в истории Xbox мы собрали в отдельном материале.
Фото: hi-tech.mail.ru

