Владельцы Google Pixel 11 столкнулись с заметными проблемами в играх — причиной является новый графический слой ANGLE, который Google активировала по умолчанию в Android 17.
Редакция Android Authority провела тестирование игр на Google Pixel 11 и выявила серьезные проблемы с производительностью. Причиной является графический слой ANGLE, который Google впервые активировала по умолчанию на линейке Pixel 11 вместе с Android 17.
ANGLE представляет собой промежуточную прослойку, которая преобразует графические команды из устаревшего формата OpenGL ES в более современный API Vulkan. Она была задумана для унификации графического поведения и улучшения совместимости приложений между различными устройствами Android. Однако на практике данный слой вызывает задержки при загрузке игровых ресурсов — текстур, моделей и уровней — что приводит к заметным рывкам и коротким зависаниям.
Журналист Роберт Триггс протестировал несколько популярных игр. В Genshin Impact при активном ANGLE наблюдаются скачки частоты кадров каждый раз, когда игра загружает новые ассеты. Ситуация еще более ухудшается в эмуляторе Dolphin: Mario Kart Wii испытывает сильные рывки в начале заезда, а F-Zero GX зависает на более чем секунду в момент старта гонки. Триггс отмечает, что со временем, когда ресурсы полностью кэшируются, рывки становятся реже, но первые минуты игры остаются неудобными. При отключении ANGLE и переходе на стандартный OpenGL проблемы исчезают.
Не все игры реагируют одинаково: Call of Duty Mobile работает достаточно хорошо даже с активным слоем, а в Asphalt Legends ANGLE даже немного улучшает плавность. Но такие случаи являются скорее исключением. Интересно, что на Pixel 10 Pro XL ANGLE остается выключенным даже после обновления до Android 17 — проблема касается именно новой серии.
Триггс выражает свое разочарование: по его мнению, для устройства стоимостью 1299 долларов игры «прямо из коробки» работают неприемлемо, и он не понимает, как Google могла упустить это в ходе внутреннего тестирования. Официального ответа от компании пока не последовало.
Существует временное решение: в «Параметрах разработчика» в разделе ANGLE Preferences можно вручную отключить слой для конкретных игр и вернуть их на стандартный OpenGL. Однако рассчитывать на то, что рядовой покупатель флагманского смартфона сам разберется в настройках для разработчиков, Google явно не должна.
Фото: hi-tech.mail.ru

