Создана игра Punch to Defend с уникальной графикой и голосовыми эффектами

Создана игра Punch to Defend с уникальной графикой и голосовыми эффектами

Кратко и по делу

Автор вручную разрабатывает проект Punch to Defend без использования генеративных нейросетей. Музыка и звуковое сопровождение записаны автором собственным голосом через битбоксинг. Геймплей сочетает механики Tower Defense и слияния одинаковых отрядов. Сборы на Kickstarter превысили целевую сумму в три раза, составив 113 долларов.

В рамках серии материалов об инди-играх особое внимание уделяется авторам, создающим свои проекты вручную. Тренд на отказ от нейросетей позволяет таким релизам находить свою аудиторию, независимо от того, рисуются ли они на бумаге или создаются с помощью 3D-печати.

Разработчик-одиночка выбрал уникальный подход к производству. Он не только сам создает всю визуальную составляющую, но и записывает музыку и звуковые эффекты своим голосом. Простой графический стиль из палочек не стремится к уровню масштабных блокбастеров, но проект Punch to Defend привлекает внимание своей оригинальной подачей.

Озвучка голосом и визуальный стиль

Автор проекта из Милана, Куро Наэда, описывает Punch to Defend как инкрементальную игру в жанре Tower Defense, созданную с любовью и на основе неправильных решений.

«Хейтеры могут утверждать, что я не справился в одиночку, но, хотите верьте, хотите нет… это рисунки человека чуть за двадцать, — делится автор мнением о графике. — То же самое касается звуков и музыки».

Звуковое сопровождение включает в себя пение Куро, битбоксинг и различные звуки, которые он создает ртом. Автор озвучивает действия с большим энтузиазмом, как актер Майкл Уинслоу в классической комедии «Полицейская академия».

Механика слияния отрядов и релиз в Steam

Игровой процесс построен на понятной схеме: игрок улучшает бойцов, сражается с сильными врагами и увеличивает свою армию. В процессе игры необходимо зарабатывать очки, покупать улучшения и защищаться, пока баланс сил не изменится.

За выполнение испытаний игра открывает возможность слияния, которое объединяет отряды в новые типы юнитов. Каждая комбинация получает уникальный дизайн, отдельные способности и числовые показатели.

«В игре можно даже соединить отряд с самим собой. Да, механика кажется слишком сложной для такого простого проекта, но я решил сделать именно так», — пишет автор на краудфандинговой платформе.

Он уже собрал 113 долларов (около 9,5 тыс. руб.), что втрое превысило изначальную цель. На вопрос о минимальной сумме сборов разработчик отвечает прямо: проект он делает в одиночку, поэтому средства пойдут лишь на оплату слота в Steam, а также на пиццу и кофе. Все деньги с краудфандинга помогут купить еду, чтобы автор сохранял силы и продолжал записывать звуки своим голосом.

Оцените статью
Dfiles.ru